Cologne et kalashh une longue histoire
Cette histoire raconte l'histoire de cologne et sont seigneur de la v1 à v2
En l'an -1200 avant V2
Deutsch Berlin (Cologne) a vu le monde dans le monde de Novania quelques temps après la création de la petite ville fortifiée du seigneur Kalashh LXVIII (68). La nation la plus puissante en technologie, l'Allemagne, qui a comme capitale Berlin, lança le tout premier ticket de guerre sur Deutsch Berlin.
Par chance, un des 3 dieux, Socook, décida de stopper cette guerre pour raison que le seigneur Kalashh n'était pas assez développé. Donc, sous la menace de l'Allemagne, qui décida de tuer le peuple de Kalashh sans guerre officielle, Kalashh renomma la ville Cologne. Par chance, les dieux, avec aucune connaissance sur l'Allemagne, ce qui a permis à Cologne de rester en dessous de Berlin pendant 1200 ans.
Quelques années plus tard, quand Cologne était une vraie forteresse de guerre, Kira, roi de Lombardie, proposa au seigneur Kalashh de rejoindre la Lombardie en tant que duc et un soutien militaire total, en sachant qu'il possédait les 2 meilleurs combattants du serveur, Holo et Augustin. Après l'annonce officielle de cette union, les Japonais, qui se faisaient souvent tuer par les Allemands, étaient en mission de reconnaissance chez Berlin, mais ils sont passés par la forteresse de Cologne. Malheureusement pour eux, Cologne était fortifiée, ce qui empêchait toute sortie de la ville. Alors, Cologne et la Lombardie attaquèrent les Japonais pour les éliminer.
Quelques temps après, le village de Prague, les voisins de Kalashh, s'étaient moqués d'un des habitants de Lombardie, Holo. Puis la guerre commença entre Prague et la Lombardie. Cologne détruisait les ressources et tuait les vivres de Prague, et Milan, ville de Xadva, tuait les habitants de Prague et les habitants de leurs colonies en Afrique.
Puis, un jour, pendant une bataille, le dieu Socook était très énervé et lâcha un Warden de sang pur sur les soldats de Lombardie qui avaient pris position devant une colonie de Prague. Ce jour-là, le sang avait coulé. Après cette colère divine, la guerre
s'était calmée, mais une nouvelle menace avait vu le jour : Sakuzo, futur Saint Empereur du Saint Empire.
Sakuzo avait entendu parler de la grande puissance de Lombardie, l'empereur Kira et ses 3 ducs, Enulpar, Xadva et Kalashh. Ils venaient de découvrir la masse, mais leurs entraînements n'étaient pas trop convaincants. Juste après un entraînement, un soldat avait annoncé la présence de Sakuzo devant le mur de Côme, la capitale de Lombardie.
Malheureusement, Augustin et Holo n'étaient pas présents. Les 4 Nobles sont donc partis au combat sans leurs meilleurs guerriers face au puissant Sakuzo. Après un long combat, les 4 Nobles avaient perdu, mais le duc Kalashh avait fait une énorme erreur : il avait une masse avec lui. Au moment de mourir, Kalashh fit tomber une masse aux pieds de Sakuzo, une arme qui était inconnue à lui et à son peuple, une arme qui les a rendus plus forts.
Mais Kira comprit aussi que Sakuzo était bien plus fort que son meilleur chevalier Holo. L'empire adopta des mesures de sécurité extrêmes pour protéger le peuple, mais malheureusement, le duc Xadva fut scellé pendant 1 mois par les dieux.
En même temps, le Royaume-Uni venait d'invoquer le meilleur combattant aérien, Patapouff, moins fort que Sakuzo dans les autres styles de combat, mais le plus craint par son esprit de démon et son cœur noir. Chaque personne qu'il apercevait sur la carte magique se faisait tuer dans les 5 minutes suivantes, ce qui a causé l'ère du grand confinement. Le seul moyen de pouvoir aller dehors, c'était en invisible.
Gizou profita de la souffrance de Holo, qui avait perdu son seigneur, et de la puissance de Patapouff pour le faire rejoindre le Royaume-Uni.
Alors, la Lombardie, le pays le plus grand, le plus peuplé et l'un des plus riches grâce aux ducs Enulpar et Kalashh, qui passaient leurs journées à produire des ressources qui rapportaient beaucoup d'argent, Kalashh partait de temps en temps en mission de reconnaissance pour espionner le Royaume-Uni, ce qui lui a
permis de prendre la plus grande trial de Novania et à Enulpar de produire les ressources les plus indispensables, la poudre à canon et les totems.
Alors que les guerres faisaient rage en Europe, Justine créa l'empire allemand sur les terres du Saint Empire et de Kalashh, qui venait enfin de conquérir Berlin après 30 ans.
Mais cette guerre fut la dernière pour la Lombardie et le Saint Empire. La Lombardie avait été la première nation à avoir les 100 habitants, mais quelques temps après, pendant la bataille contre le royaume de Justine, elle avait invoqué beaucoup de guerriers d'un autre monde, issus de NG. Les dieux avaient donc décidé de stopper cette guerre, mais la colère du peuple du Saint Empire les avait fait provoquer un crime divin qui les a fait être supprimés du monde. Il restait seulement 2 survivants : Qz et L de Poulet.
Du côté de la Lombardie, ils avaient aussi commis un crime divin, mais envers le Royaume-Uni, pas l'Allemagne de Justine. Comme le Saint Empire, il restait seulement 3 survivants : Nomiss, Emilien et Aknoo.
Du côté de Kalashh, ses terres ont été offertes à Justine, qui avait aussi récupéré le Saint Empire. Kira, qui était devenu un dieu inférieur, a été scellé pour l'éternité, contrairement aux autres qui étaient seulement de 100 à 200 ans. Mais grâce à son corps de demi-Warden, Kalashh avait réussi à se libérer au bout de 15 ans.
Comme ses terres n'étaient maintenant plus les siennes, Kalashh s'était fait une petite caverne en Empire romain, héritier de la Lombardie, où il hiberna pendant 20 ans.
À son réveil, Cologne était devenue des ruines où des batailles avaient eu lieu. En récupérant Cologne, la flamme de Kalashh s'était allumée. Il était devenu comme les monstres de Novania. Patapouff étant mort, il était libre de tuer n'importe qui en hors-claims.
Kalashh annexa les villes par la force. Il avait désormais la nation la plus puissante et 40 habitants.
Pendant que Kalashh réunissait des forces, 2 dirigeants de l'Allemagne de Justin
Comme le Saint Empire, il restait seulement 3 survivants : Nomiss, Emilien et Aknoo.
Du côté de Kalashh, ses terres ont été offertes à Justine, qui avait aussi récupéré le Saint Empire. Kira, qui était devenu un dieu inférieur, a été scellé pour l'éternité, contrairement aux autres qui étaient seulement de 100 à 200 ans. Mais grâce à son corps de demi-Warden, Kalashh avait réussi à se libérer au bout de 15 ans.
Comme ses terres n'étaient maintenant plus les siennes, Kalashh s'était fait une petite caverne en Empire romain, héritier de la Lombardie, où il hiberna pendant 20 ans.
À son réveil, Cologne était devenue des ruines où des batailles avaient eu lieu. En récupérant Cologne, la flamme de Kalashh s'était allumée. Il était devenu comme les monstres de Novania. Patapouff étant mort, il était libre de tuer n'importe qui en hors-claims.
Kalashh annexa les villes par la force. Il avait désormais la nation la plus puissante et 40 habitants.
Pendant que Kalashh réunissait des forces, 2 dirigeants de l'Allemagne de Justine étaient morts : Justine, puis son héritier Kaiser Alexandre, qui donna le pouvoir à Léa.
L'Empire romain avait 70 membres, alors Kalashh prit une grande décision : si il était impossible de déclarer une guerre totale contre Léa, autant l'épouser avant que l'Empire romain ne gagne un trop grand écart de population.
Alors, après de dures négociations, Léa devint la première femme de Kalashh LXVIII.
Avec le temps, l'Empire romain était devenu la 2ème super nation de l'histoire de Novania et Kalashh avait atteint les 70 membres.
Puis, un jour, les officiers de Kalashh étaient partis en Afrique pour y vivre à cause de certains conflits entre Kalashh et Léa à propos des officiers qui tuaient trop de gens.
Kalashh, dévasté, se donna la mort, puis a été ressuscité par les dieux en tant que demi-dieu des Bedrock.
Des centaines d'années plus tard, la V2 prit vie pour une nouvelle ère.
L'an 1 après V2, Kalashh avait un objectif : être au sommet pour donner le m
eilleur monde à Enulpar pour quand il reviendrait. Kalashh était dans chaque top grâce à des 10-11 h de jeu par jour, mais ses habitants l'ont trahi pour partir en Afrique, une scène que Kalashh avait déjà vécue.
Les habitants lui avaient donné 3 raisons à leur départ :
La première était la pêche et mieux au Madagascar.
Tu farmes que ton rank pour la nation, on préfère pas être dans le top et que tout le monde soit au même rank.
Tu kills trop de gens, du coup, il y a plein de gens qui viennent pour se venger.
Kalashh et l'équipe de Kira décident donc d'arrêter de jouer, mais Kalashh, après 3 semaines, revint pour montrer au Madagascar qu'il ne fallait pas le trahir.
Alors, il décida d'aider l'Espagne pour atteindre le sommet.